Si tu es coincé, la solution est donnée en bas de page.

 Une version Post jam (plus facile et avec un fix de la sensi de la vue FPS) est disponible au téléchargement windows uniquement, la version html est la version d'origine.

Les quatre mini jeux en fonctionnement de la salle d'arcade semblent étrangement liés...

Toutes les assets ont été réalisées pendant et pour la jam par Yorsh.
Musiques par Lukiski.

Astuces :

  • Joue aux différents jeux et essaye de les terminer. Si tu es bloqué dans l'un, essaie d'en jouer un autre pour voir si ça ne t'aide pas.
  • Dans le jeu de combat, l'opposant attaque en haut ou en bas. Bloque les coups haut avec arrière (Q ou W) et les coups bas avec bas (S). Après une séquence de multiples attaques, il pause et reste ouvert aux attaques pour quelques secondes.
  • Dans le jeu de course, il est important de drifter pour bien négocier les virages. Lors d'un virage, continue d'accélérer et de tourner puis maintient la barre espace pour drifter.
  • Dans le platformer, tu peux tuer les ennemis en sautant dessus.

Contrôles : 

  • ZSQD ou WASD pour se déplacer.
  • Espace pour jouer à un jeu.
  • E pour quitter le jeu.
  • Espace ou Clique gauche permet de faire une action dans chaque mini jeu (les contrôles sont indiqués en haut de la borne du jeu.)







Solution (SPOILERS) :

  • Termine le jeu de combat pour gagner la roue.
  • Monte au premier étage du jeu de tir et tir depuis une fenêtre sur les tonneaux explosifs qui bloquent la route pour les faire exploser.
  • Gagne la course de voiture grâce au raccourcis ainsi créé. Tu obtiens la clé.
  • Termine le jeu de plateforme en faisant exploser la TNT.
  • La TNT a ouvert un autre passage au premier étage du jeu de tir. Pénètre par la vitre ainsi brisée pour atteindre la salle d'arcade. Tir sur le joueur.

Post jam changelog :

Changements rapides de stats pour rendre l'ensemble des jeux plus gérables et plus agréables pour tous, basé sur les feedbacks de la jam :

  • Division de la sensibilité de la camera en vue première personne par 2.
  • 6 ennemies de moins dans le jeu de tir.
  • Ajout de 1,5 secondes de temps de marge en plus lors de la course de voiture & Ajouts de flèches pour indiquer le chemin.
  • Reduction du nombre d'attaques d'affilées de l'ennemi dans le jeu de combat.
  • Ajout de 4 tonneaux explosifs en plus pour rendre l'énigme de la course plus visible.

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InsertLife_1_2_win(POSTJAM) 38 MB

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